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雾境序列兵种提升增加属性一览

游戏小百科  2023-02-19 04:59:48  热度:80℃

雾境序列中各个兵种升级都会为我们带来不同的属性提升,今天小编就为大家整理了各个兵种的提升后增加的属性一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

雾境序列兵种提升增加属性一览

兵种的提升总共分为七个分支,七种职业进行不同的分支提升。

除了灵术会2级就提升新的属性外,其他职业都是4级后才开始提升新的属性。

雾境序列兵种提升增加属性一览

1、射手

射手能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、命中,

其中尤为重要的就是命中属性,能够确保攻击的命中,不论是前期还是后期都是需要确保的属性。

2、斗士

斗士能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、抗性,

对于斗士来说,斗士本身就拥有高护甲和对一些控制有抵抗能力,而抗性的加成就能很好的弥补斗士类角色的不足。

3、重装

重装能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、护甲,

重装的第三属性加的是护甲,代表着完全放弃了【攻坚】的灵术防御能力,进一步加强护甲,增强对【物理伤害】敌人的压制力。

4、特遣

特遣能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、生命,

目前的特遣是没有兵种的,是只能吃到调查员加成,无法让兵种加成发挥作用。不知道后续会不会出崭新的机制特遣。

5、灵术

灵术能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、治疗,

治疗属性的提升典型就是为治疗类灵术角色提供非常强的帮助,从一级提升就开始在治疗上加点。治疗还是相当受重视的。

6、仪卫

仪卫能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、韧性。

弥补了自身的韧性差的弱点,同时仪卫的加成能让双仪卫能够更好的吃到加成,资源也能够全部投在仪卫的兵种加成上。

7、骑兵

骑兵能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、闪避,

其中尤为重要的就是闪避属性,能够配合大部分骑兵的机制,加强闪避的概率更好的游走并骚扰对面。

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